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【心得】Sigma Harmonics

最近好不容易打完了Sigma Harmonics,第死樂章我不幹了…Orz。(詳細後述)


因為FF系列的關係開始接觸SE社的作品,不過FF系列的遊戲很少有真的玩過,大部分都是看遊戲動畫XD
真的有玩過的大概就是FFVIII,以及後來出在DS上面的FFXII的後續:《Revenant Wings》。(真少|||||
之後還有玩過Children of Mana(沒記錯名字吧(噴),就這樣了XD

所以Sigma算是我玩的第四款遊戲。


當初學妹丟官網給我時,一看到遊戲畫面我的第一個想法就是:
我一定要玩到他!!

而且主人公的CV是小野…(鼻血)
不玩就是自己的損失XDDDDDDDDD


老實說,這款遊戲不懂日文的不宜。(認真)
不同以往純戰鬥和走故事主線支線的遊戲,這款遊戲著重在各章節的解謎,所以人物之間的對話很重要,看不懂的話根本無從解起……囧

遊戲的進行方式很簡單。
地點都是在黑上公館,玩家操縱シグマ在各處移動,發現魂の影時就點選MENU中的調音查進入調查模式,點選魂之影就可以重現當時的影像,影像結束後就會搜集到刻音
每一章節都會有三~四個時間點要切換,玩家要切換時間時,就回到大時計の間,進入調音查模式點選大時鐘,選擇你要的時間就可以切換。

刻音蒐集完之後就可以進行超推理
超推理畫面中會出現思考の闇,每個思考の闇周圍都會有銀色的點放置可以消除闇的刻音,依闇的需求不同要放置不同數目的刻音。
如果覺得推理不好可以點選左下角的再推理。再推理不會影響章節結束後的評價,評價以最後一次的超推理為主。
超推理結束之後就是進行章節的BOSS戰,推理完整的程度會影響和BOSS的對戰。如果沒有任何錯誤或是錯很少,BOSS就會很容易解決,反之會變的很難打。

這裡要注意的是,調音查並不是只能用在魂の影上面。有時使用調音查可以發現一個藍色的小點,通常是遊戲中其他重要的證據,或是真実の欠片
真実の欠片會給予一些提示,讓玩家在進行超推理時有更多思考空間。

而遊戲一開始女主角ネオン會給筆記本,紀錄章節各時刻的魂の影和刻音。
不過我覺得要是忘記什麼了看那個也沒有用啦(爆)

 

我覺得,超推理很難。(爆)
我只有第一樂章是OK的,第二樂章開始我就快撞牆了。(死)
然後我就很自暴自棄的看攻略了。(……|||||)
第一樂章大概只是讓大家適應超推理的方式所以很簡單,第二樂章開始就來真的了。(驚)
而且之後還會有進行到下一頁的。

不過超推理最厲害的地方就是:不管你怎麼擺幾乎都會有結論出來。
以我為例,有一個問題要回答YES or NO,這兩個刻音是會臨時加進來的,結果我不小心擺錯刻音(即不是YES也不是NO),最後竟然還可以得到結論。(驚恐臉)
SE社真是太強大了……

除了最後第六樂章之外,每一章節在シグマ講完他的推理之後可以看到自己的推理是否完整。
如果出現圈圈表示沒有任何錯誤,出現三角形就表示那個地方錯了,想要一次就拿到S評價的話,可以在打BOSS戰之前重新進行超推理。

 

雖然遊戲著重在解謎方面,不過既然是SE的作品,通常少不了就是要練功打怪。(亂講)
戰鬥方面只有ネオン參加,シグマ就同等於玩家,要下指示給ネオン進行戰鬥。

戰鬥使用式札來下指令,每張式札有不同的攻擊方式。
每一個窗格都會有一張以上的式札,切換時點選那個窗格就會換下一個式札。
式札的使用很簡單,當那個窗格跑滿時,拖曳式札到上方的空格就可以對ネオン下指令。

ネオン有三種職業可以使用:法師劍士槍手,隨著遊戲進行和SP值的儲存,每一種職業都會有進化版。
戰鬥中可以從裡面切換。
則是切換シグマ演奏的曲,不同的曲調會影響式札的速度。


在我打遊戲之前我以為戰鬥方式很麻煩…
就以往使用紙牌類作為戰鬥的遊戲,在我印象中都是要A牌搭配B牌會有C技能A牌搭配D牌之類亂七八糟的東西(喂)
不過Sigma的戰鬥方式真的很簡單,把牌丟上去就對了!(咳

從第二樂章開始會出現三隻坐在寶箱裡的貓神(不要懷疑),打贏他們可以獲得經驗值或是回復式札,也可以從他們身上蒐集到四個刻音(有條件的)。
蒐集到刻音之後在超推理裡面選擇神靈的掉落物,把刻音全部丟上去就可以的到貓的式札,也開啟了裏三樂章

值得一提的是,遊戲中的式札依照中國的十二地支來排列,只有最後四張不是,所以每一張式札都有對應的地支和生肖。
我覺得好可愛啊~(大心(滾啦你

然後SE社在本遊戲機車的地方(不機車他就不是SE社)就是業逢魔。(嚴肅)
從第二樂章開始有二樓的場景,而業逢魔多半在二樓出沒,後期好像也會在一樓出現,不過會自己消失。
業逢魔機車的地方就是他很強、血很厚。
攻擊招式有一招叫做攻擊75%(之類的名字,反正就是這樣啦),就是說被打中的話,會被扣掉目前血量的75%,超賤Orz
回血不夠多就掛了…
所以打業逢魔推薦使用偉大的術師(法師職業的進化(喂),因為回血很多絕對撐得住。(當然除非你一招就被秒了…)
打業逢魔贏了他會幫你回復式札數目、拿到真実の欠片或是得知魂の影的位置,也會得到SP,可是就是沒有經驗值!整個就是超空虛……


我對最終結局只有一個感想:我是在玩Sigma不是在打鋼彈吧?
結局出現了對逢魔專用機,然後大BOSS自己和巨大機械融合,整個就是兩台鋼彈的對決Orz
雖然結局很嚴肅可是我一邊打一邊笑(硍
在打BOSS前有一段劇情也很好笑。(囧)
黑上的執事用火車載シグマ到BOSS的所在地,途中出現了逢魔要阻擋,不過目的地已經快到了,這位執事就……
火車加速直接衝過去撞爛了逢魔!
還配上吶喊的聲音讓我大笑不止…(靠

最後BOSS消失的時候的動畫讓我大萌。(心)
我記得沒錯的話那個CV好像是福山潤…萌啊萌啊萌啊萌啊萌啊(自重


全主線+裏三樂章跑完之後,會出現第死樂章
第死樂章老實說不需要動腦,案件都是非常明顯的內容,超推理很簡單。
那他出現做什麼的?
他出現讓你罵髒話的。

這章的逢魔變的比以前強上許多,而且時刻不同也要用到不同的職業,不然很有可能會被一招秒掉。
最可怕的就是業逢魔。(囧)
拿到偉大的術師之後我都會去打業逢魔(反正就是比誰撐的久(喂),所以到了第死樂章我就跑去找業逢魔玩,
結果…
我竟然被一招秒掉了。

雖然我沒有刻意練等級都讓他順其自然,可是一招秒掉實在是……Orz
而且這一章的業逢魔會停在你待的房間前面不走(超討厭),所以不得不用式札跳走……請活用牛和兔子吧ˊˇˋ

 

整個Sigma的故事架構說複雜也不複雜,說易懂卻一點也不容易懂……|||||
打完之後我去網上翻了別人的攻略才大約懂一些…

故事一開始是很簡單的,主人公黒上シグマ(黑上西格瑪)簡單介紹他的家族,接下來就是女主角月弓ネオン(月弓彌音)的登場和晨練(戰鬥介紹),接著便一起去上學。
後來出現了一個黑衣人改變了時間,到處都出現逢魔,所以兩人緊急趕回黑上家,卻發現執事不認識他們。
進入大廳之後發現黑上家代代守護的大時鐘毀了,出現了時空的縫隙,兩人也被拉了進去。

如此這般(對不起我忘光了XD),シグマ必須解決扭曲時空的案件來進行調律,並打敗影響那個時間的大逢魔才能讓時間回復正常。

之後請大家自己去網上找或去去玩遊戲吧,看我寫絕對是越發不明白的。XDDDD
 

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