關於部落格
『相簿依舊整理中,留言板會來逛逛。』
  • 38421

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

【心得】Lamento

總算是等到翼之夢的漢化出來了(灑小花)
所以我終於玩了Lamento了!!(喂你不是考生嗎

Lamento的故事背景設定總覺得和聖魔之血有點相向,是在人類(「二つ杖」)滅亡之後,世界誕生了「リビカ」這種生物,說明白了就是貓。
故事地點是一個叫做「祇沙」的大陸,在各處都有虛蝕(虚ろ)和失軀(失躯)的事情發生
「虛蝕」是一種侵蝕森林的現象,被虛蝕侵蝕的地方是不能碰觸的,只要不小心碰到就會向被利刃割到一樣受傷。
「失軀」則是一種流行病,感染到的人身體的某部份會突然消失不見,但不會有傷口也不會流血,且會伴隨高燒。


而「鬥牙(闘牙)」和「贊牙(賛牙)」的設定大家大概都不陌生。(其實這種設定還真像Loveless啊(咳
鬥牙就如其名,是負責戰鬥的一方,贊牙則是利用歌提供鬥牙力量來做支援。歌可以是實際唱出的歌曲、樂器演奏的音樂,或是發自身體的旋律。

主人公コノエ出生在一個叫做「火樓」的小村莊,在做過了噩夢之後,他的身體出現了變化。
原本的耳朵和尾巴全部變成了黑色,雙手的手臂出現了奇怪的黑色圖騰。
因為在這時コノエ也被告知了要作為下一次儀式的祭品,不想就這樣死去的他離開出生的村莊,打算到祇沙最大的城市「藍閃」。
而且前去的途中出現一個奇怪的生物自稱フィリ,告訴他這一切其實都是策畫好的。
他在「吉良」遇見了アサト,中途分開之後碰見了賞金獵人ライ。ライ在發現コノエ是贊牙之後,就決定好好培養(種花啊)他,就讓他跟在身邊。
兩只貓進入藍閃之後,コノエ在投宿旅館認識了旅館主人バルド,而バルド跟ライ似乎有段過去。

以上就是不明所以的故事大概(閉嘴

整個故事分成三條主線,共九個結局。

ライ線
BAD END
ライ最後還是被體內的瘋狂所吞噬,繼承了フラウド成為惡魔。
コノエ想起了答應過他要是發生了這種事情要親手了結,於是舉起了武器和ライ戰鬥。

TRUE END
ライ戰勝了フラウド趕到コノエ身邊,並且最後得到吟遊詩人的幫助學會新的歌,戰勝了魔術師リークス。
幾年之後兩只貓以賞金獵人的身分在世界各地繼續游走。
(我喜歡這個結局!!!ライ幫コノエ理毛啊XDDDDDDDDDD)


バルド線
BAD END
不小心會跟TRUE END搞混(咳
大致上和ライ線的TRUE END差不多,不過在打贏リークス之後,バルド和ライ心中的瘋狂被喚起,兩只貓開始無止盡的爭鬥。

TRUE END
和ライ線的TRUE END差不多,只是變成コノエ和バルド在一起。(笑)
コノエ留下來和バルド一起經營旅社,某天變態大叔バルド(喂)大白天的在調戲コノエ的時候不小心被進來要借房間住的ライ撞見。
怒火上升的ライ就和バルド到外面去打架,コノエ只能在旁邊無奈的看著。
(這種隨時掛『不在』牌子的旅店竟然可以經營的下去不會倒...)

是個非常歡樂到讓我一直笑的END。XDDDDDDDDDDD


アサト線
BAD END
對於變化成魔物的アサト,コノエ束手無策只能放棄。而在リークス的引誘之下,アサト把コノエ當作了獵物。
(可怕的觸手END...)

TRUE END
打倒リークス之後,アサト恢復了原貌,而コノエ失去了一條手臂。
幾年之後,兩只貓回到了吉良去,村子裡的貓並沒有排斥他們,不過長老也說了「接受需要時間」,他們就在吉良住下來。

 

惡魔們的結局

ラゼル
在第二次被惡魔們問話時,分支中若選擇了「烈火」則會進入ラゼルEND。
ラゼル是司長憤怒的惡魔,因為得到了コノエ而獲得力量,世界陷入火海,貓們被憤怒所支配,所以大家都互相攻擊,產生無數的死亡。

ヴェルグ
バルド線中,コノエ想要幫バルド解決契約的事而找上ヴェルグ。若選擇相信他則進入ヴェルグEND。
ヴェルグ要コノエ答應要讓他吃掉就解開バルド身上的契約,卻在他答應之後才表明未必要在バルド死前才解開。
知道自己受到欺騙卻已經無法挽回,コノエ就成了ヴェルグ的奴隸。

フラウド
ライ線中,在コノエ脫離リークス的附身之後フラウド出現,若選擇牽住他的手則進入フラウドEND。
被フラウド叫來的ライ一起被帶到了フラウド的世界,並且就在ライ面前大肆的侵犯コノエ,甚至脫下眼罩,讓ライ認出了他就是自己一直在尋找的魔物。

沒有カルツ結局是有原因的,詳情請走黑貓線。XD

 


Lamento真是花了我超長的時間...(揮汗)
花歸葬都沒這麼久...||||||

就我個人的觀點來說,Lamento實在是一個充斥著悲傷故事的遊戲。
故事中的主人公因為可以和別人起共鳴,所以容易影響到自己,而後又背負著詛咒,最後甚至要挑起救世界的責任。
而和主人公一起的人身上都有黑暗的過去,雖然有些地方很有趣,不過真的是一個黑暗的遊戲。Orz
(還好我悲文寫好很久了...)
不過至少主線的結局都是好的,不然我大概會沒有動力把三條線都走完...

N+C的遊戲大家都曉得的,無論是畫面或是音樂上都有很棒的呈現,可以讓你很輕易的融入劇情裡頭。
而故事架構和情節也非常好,不會覺得在拖戲或是跳慟太奇怪,是很棒的作品。(雖然他真的有點長...)
Lamento的音樂算是我玩過的遊戲裡面非常喜歡的(笑)
就我的感覺來說,音樂裡面都帶有異邦的味道(對不起我不知道怎麼形容),和我所感覺到的Lamento的世界融合在一起,完全沒有不協調的感覺~
而有人聲吟唱的部份也是我的最愛XD(你浘浦聽多了)
其實在玩Lamento之前就已經拿到OST了,不過因為不了解故事所以一直沒什麼在聽,不過玩完之後就突然變的非常喜歡~

走線的方式是『ライ線→バルド線→アサト線』,中間會先把不好的END走完再跳回選擇肢。
因為是第一次玩所以對話劇情什麼的都會看過,偏偏ライ線選擇肢爆多(咳
所以ライ線我走了三天才走完(暈倒),之後就很歡樂著從中間切入バルド線,再從最原始的選擇肢切成アサト線。
アサト線不用走太久,因為前面兩條線重複過的地方都可以用力的跳過.....

走完之後我發現四位主要角色我都喜歡(遮臉)
ライ的傲嬌性格我很喜歡、バルド這個惡趣味的大叔我很喜歡、アサト這個大孩子也正中我的心啊!!
コノエ就不用說了,總受誰不喜歡...(喂)
所以目前的程度排名一直遊蕩...
不過受到某學妹的影響,バルド目前好像比ライ要高一點。XDDDD

至於配角嘛,喜歡那個吟遊詩人カルツ!!
其實他們的身分還滿相似的...關心的程度也是差不多的。XD

說到最喜歡的劇情,大概就是コノエ從火樓拿到戒指、夜晚露宿在森林的時候。其他三位都用自己的方式關心著他,看著看著不小心會鼻酸起來(抽衛生紙)

然後我很喜歡Lamento描寫H的方式。(遮臉)
雖然我一度跟朋友抱怨起「廢話很多」,可是我發現...
廢話多才是我的胃口。(認真)
就像朋友說的,「整個H下來都在叫你才會精神崩潰」。

最後要抱怨的地方是,
為什麼沒有END回顧只有H回顧!!
三個主線的結局除了黑貓線是很溫馨的之外,白貓線和大叔線其實都很好笑而且有調情(喂),不能回顧是很痛苦的...
要看結局的方法就是把它存下來...(淚目)

Lamento大推薦,大家要去玩噢w


後話:
稍微查了一下,『Lamento』這個字是拉丁語,『悲歌』之意。

相簿設定
標籤設定
相簿狀態